Artiste technique (effets spéciaux)

Ubisoft · montreal (administrative region), qc, Canada

Location
montreal (administrative region)
Job Type
Full-time
Posted
June 27, 2026

Job Description

En tant qu’artiste technique, vous ferez partie d’une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.

Ce que vous ferez

  • Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes d’effets spéciaux temps réel sous Unreal, notamment avec Niagara
  • Prototyper, intégrer, itérer et déboguer des effets spéciaux directement dans l’éditeur
  • Collaborer étroitement avec les équipes de jouabilité, animation et design technique
  • Garantir la lisibilité, la performance et la scalabilité des effets spéciaux
  • Optimiser les effets à l’aide de niveaux de détail (LOD), de reutilization des ressources (pooling) et d’instanciation
  • Assurer la jouabilité des effets dans un environnement en ligne combinant affrontements entr...

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