多平台动作搜打撤-场景/关卡编辑

Tencent · Shenzhen, Guangdong Province, China

Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 04, 2026

Job Description

多平台动作搜打撤-场景/关卡编辑 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月29日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.配合产品主美、负责人制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑、制作模版和规范;
    2.具备一定场景规划设计能力,串联场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    6.对PC、手游有较强的优化意识,能够根据不同平台制定相对应的优化方案。
  • 岗位要求
  • 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有大型项目(写实)开发经验者优先;
    4.有完整大型PC或者主机项目开发经验;
    5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7.熟练掌握该岗位所需引擎(UE)、软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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