Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 06, 2026
Job Description
魔方在研轻动作风格化游戏预研项目关卡策划 深圳 分享 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验! 岗位职责 1.负责设计、跟进与落地国风动作游戏强表现的探索关卡;
2.根据关卡玩法设计,搭建关卡白模,输出美术需求,配合场景美术完成关卡场景制作;
3.参与完成关卡中战斗内容的制作;
4.参与游戏部分内容切片的 DEMO 制作;
5.参与部分关卡玩法的设计、制作。 岗位要求 1.具备战斗体系与数值框架设计经验,可主导或深度参与设计及标准制定,独立完成核心机制/技能的全流程落地与迭代;
2.深入理解动作游戏战斗平衡与博弈关系,具备相应方法论与实践能力;
3.热爱ARPG,熟悉头部产品与玩法,对手游及主机平台均有了解;
4.有UE 引擎使用经验,能够运用引擎直接验证设计方案;
5.学习与表达能力突出,能快速适应新技术、清晰传递玩法设计意图;
6.具备优秀的沟通协作能力和责任感,抗压性强,能推动团队高效执行;
7.关注AI与游戏结合的趋势,有相关思考与学习意愿。 岗位亮点 1.欢迎有活力、有创意、动手能力强的同学加入;
2.魔方轻动作 AI原生产品探索!寻找具备AI 原生思维的人才,搭建面向下一代产品的精英研发团队,欢迎加入。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月18日腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
2.根据关卡玩法设计,搭建关卡白模,输出美术需求,配合场景美术完成关卡场景制作;
3.参与完成关卡中战斗内容的制作;
4.参与游戏部分内容切片的 DEMO 制作;
5.参与部分关卡玩法的设计、制作。
2.深入理解动作游戏战斗平衡与博弈关系,具备相应方法论与实践能力;
3.热爱ARPG,熟悉头部产品与玩法,对手游及主机平台均有了解;
4.有UE 引擎使用经验,能够运用引擎直接验证设计方案;
5.学习与表达能力突出,能快速适应新技术、清晰传递玩法设计意图;
6.具备优秀的沟通协作能力和责任感,抗压性强,能推动团队高效执行;
7.关注AI与游戏结合的趋势,有相关思考与学习意愿。
2.魔方轻动作 AI原生产品探索!寻找具备AI 原生思维的人才,搭建面向下一代产品的精英研发团队,欢迎加入。