Location
, , malaysia
Job Type
Full-time
Posted
June 20, 2026
Job Description
Requisitos
- Maya , Zbrush y Real‑time Rendering : conocimiento extenso.
- Actitud abierta para aprender nuevo software, pipeline y workflow relevantes.
- Pasión por distintos estilos y temas de modelado.
- Buena comprensión del PBR workflow , forma y diseño para creación de assets sencillos.
- Capacidad para entender instrucciones de seniors y project leads.
- Adaptación efectiva a nuevos workflows y proyectos.
Habilidades adicionales valoradas
- Conocimiento de lowpoly baking para renderizado en tiempo real.
- Comprensión básica del setup en Unreal Engine.
Responsabilidades
- Crear assets modelados para videojuegos u otros proyectos en tiempo real.
- Entregar assets dentro de los plazos acordados en la timeline del proyecto.
- Cumplir con el benchmark de calidad establecido por el proyecto.
- Ser receptivo...