Location
Shibuya
Job Type
正社員
Posted
July 07, 2026
Job Description
更新日 /06/25 求人番号 正社員
ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。
- Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成
- Unityを用いたゲーム実装
- 出力・設計・実装確認
- 企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 必要スキル 【必須条件】
・3Dゲームの開発経験
・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたエフェクトの制作実務経験
【歓迎条件】
・Unityを用いたゲーム実装経験
・3DCGモバイルゲームの開発経験
・アニメ【キャラクターコンテンツ】が好き 使用ツールMAYA Unity Unity,MAYA,Blender 求められる人物像 給与・勤務条件 年収 5,,円 10,,円 勤務時間:10:00~19:00【うち休憩1時間】
※グレードに応じてフレックス制度あり
想定給与:万円~万円
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします
※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます
通勤手当:実費支給(支給上限有り)通勤交通費別途支給 福利厚生その他 【福利厚生】
・各種社会保険完備【健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険】
・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度【MVPなど】など
【各種手当】
・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
・通勤手当:実費支給(支給上限有り)
・マイカー手当:対象拠点のみ【新潟・高知・秋田】
・住宅手当:支給条件あり
・引越し手当:支給条件あり
・リファラル採用制度
【入社支度金制度】
弊社HPの求人情報から入社...
株式会社DONUTS【ゲームエフェクトデザイナー】 勤務地 / 最寄駅 東京都 渋谷区 職種 ゲームエフェクトデザイナー エフェクトデザイナー 職務内容 3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。
ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。
- Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成
- Unityを用いたゲーム実装
- 出力・設計・実装確認
- 企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 必要スキル 【必須条件】
・3Dゲームの開発経験
・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたエフェクトの制作実務経験
【歓迎条件】
・Unityを用いたゲーム実装経験
・3DCGモバイルゲームの開発経験
・アニメ【キャラクターコンテンツ】が好き 使用ツール
※グレードに応じてフレックス制度あり
想定給与:万円~万円
※前職のご経験・スキル・条件に基づき決定いたします
※年俸制:月額は年俸額を12で割った金額が支払われます
通勤手当:実費支給(支給上限有り)
・各種社会保険完備【健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険】
・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度【MVPなど】など
【各種手当】
・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
・通勤手当:実費支給(支給上限有り)
・マイカー手当:対象拠点のみ【新潟・高知・秋田】
・住宅手当:支給条件あり
・引越し手当:支給条件あり
・リファラル採用制度
【入社支度金制度】
弊社HPの求人情報から入社...
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